Play to Earn et Crypto : comment ça marche ?

Le Play to earn est une stratégie commerciale populaire qui envahit le secteur des jeux DeFi. Les joueurs ne sont plus considérés comme des marginaux qui gaspillent leur temps au lieu de faire quelque chose d’utile.

Selon certaines estimations, la valeur du secteur mondial des jeux atteindra 268 milliards de dollars d’ici 2025. Dans de nombreux pays, envisager une carrière dans les jeux n’est plus mal vu mais activement encouragé.

Comme c’est le cas pour toute entreprise, les jeux en ligne ont connu une pléthore de tendances et de modèles au fil des ans. La liste comprend tout, des jeux de tir à la première personne (FPS) aux jeux MOBA (multiplayer online battle arena).

L’industrie de la crypto-monnaie semble avoir reconnu le potentiel de croissance de ce marché et l’influence que la technologie basée sur la blockchain peut avoir sur lui. Cela a été rendu possible en grande partie par la prolifération des jetons non fongibles (NFT), lorsque les développeurs ont réalisé qu’ils pouvaient construire et transférer une valeur physique au sein des écosystèmes de jeu, créant des incitations supplémentaires pour ceux qui passent leur temps à jouer.

C’est ainsi qu’est né le paradigme « play to earn » (notamment en ce qui concerne les crypto-monnaies), qui gagne en popularité. Dans cet article, nous examinerons le paradigme « Play to earn » dans le domaine des crypto-monnaies, ainsi que plusieurs principes clés et jeux populaires.

Les jeux en ligne se transforment en un méta-monde

Sans aucun doute, les jeux en ligne sont devenus un phénomène incontournable. Des millions d’individus dans le monde entier participent à une variété de jeux – certains à titre professionnel, d’autres à titre récréatif. Alors que les jeux étaient considérés comme une activité marginale il y a un an, ils sont déjà devenus la norme pour de nombreux jeunes.

Il existe un certain nombre de jeux en ligne classiques qui se jouent à un très haut niveau de compétition. League of Legends et l’énorme championnat du monde LoL de 2015 ont été parmi les premiers titres à faire progresser l’industrie du jeu compétitif et à légitimer les eSports auprès d’un public plus large.

Pour la première fois dans l’histoire, un tournoi de jeu s’est tenu dans la célèbre Wembley Arena de Londres, et l’équipe gagnante a reçu un prix énorme d’un million de dollars.

Aujourd’hui, des millions de personnes dans le monde jouent à divers jeux, dont World of Warcraft, New World, League of Legends, Counter-Strike : Global Offensive, et Final Fantasy. Ils forment des groupes, s’engagent les uns envers les autres et – en un sens – construisent un environnement parallèle entièrement différent dans lequel ils peuvent échapper à la réalité.

Cette dernière section est au cœur de la notion de « métavers », un monde au-delà de la réalité, totalement informatisé et fictif, mais aussi un endroit où les gens peuvent se rendre physiquement grâce à différentes technologies de réalité augmentée et investir du temps et des ressources.

Il est difficile d’ignorer cela lorsque l’on parle de play to earn. Cela nous introduit également dans le concept critique suivant : le métavers.

Qu'est-ce que le métavers ?

Le mot « metaverse » a beaucoup circulé ces derniers temps. Sa popularité a grimpé en flèche après que Mark Zuckerberg – le PDG de Facebook – a fait de nombreuses remarques sur sa volonté de jouer un rôle moteur dans son développement, allant même jusqu’à suggérer qu’il souhaitait embaucher jusqu’à 10 000 personnes dans l’UE, bien qu’il ne soit pas lui-même le créateur du métavers.

Et, bien que M. Zuckerberg soit une figure connue et importante dans l’effort pour faire du métavers une réalité (jeu de mots), la notion elle-même est inintelligible.

En clair, le métavers est un environnement virtuel, les individus peuvent entrer dans ce métavers plutôt que de simplement voir un écran plat. C’est l’internet qui prend vie, avec toutes ses complexités.

Imaginez un univers dans lequel tout est concevable, à condition d’être planifié et construit. C’est un monde de mondes virtuels connectés à l’infini dans lequel les individus peuvent jouer, se rencontrer, travailler et faire tout ce qu’ils veulent en utilisant des casques, des dispositifs de réalité augmentée et d’autres technologies intelligentes.

C’est là que le concept de « play to earn » prend toute son importance. Le monde devient de plus en plus numérique – il suffit de penser au temps que vous passez sur votre téléphone à communiquer avec des amis et des parents éloignés à l’aide d’applications de chat. Imaginez que vous puissiez communiquer avec eux par voie numérique via la réalité virtuelle.

À mesure que cette notion gagne du terrain, le modèle « play to earn » en gagnera également, car il permettra aux individus de produire de la valeur et d’être rémunérés dans ce métavers. C’est pourquoi il existe actuellement une compétition entre des milliardaires tels que Mark Zuckerberg pour être le premier à mettre en œuvre ce concept.

Examinons maintenant ce que le terme « play to earn » implique réellement.

Qu'est-ce que le Play-to-Earn ?

Le Play to earn est exactement ce qu’il semble être : un concept commercial dans lequel les utilisateurs peuvent s’adonner à des jeux tout en gagnant des cryptomonnaies.

Il s’agit d’un modèle psychologique très efficace car il combine deux activités qui motivent l’humanité depuis la nuit des temps : gagner de l’argent et se divertir.

La composante essentielle de ce concept est d’offrir aux joueurs la propriété d’actifs spécifiques dans le jeu et de leur permettre d’accroître leur valeur par une participation active au jeu. Généralement, dans le domaine de la cryptographie, l’identification et le transfert de propriété sont réalisés par l’utilisation de jetons non fongibles (NFT).

En participant à l’économie du jeu, les joueurs génèrent de la valeur pour l’écosystème dans son ensemble et pour les créateurs. Ils sont récompensés en retour par des actifs en jeu qui peuvent s’apprécier. Ces actifs peuvent être des personnalités désirables dont la rareté change ou une sorte particulière de crypto-monnaie.

Le principe fondamental est que dans les jeux « play to earn », les joueurs sont récompensés pour avoir investi du temps et des efforts supplémentaires dans le jeu.

Il s’agit d’un phénomène relativement nouveau sur le marché des crypto-monnaies – ou, du moins, il a gagné en popularité très récemment, grâce à l’introduction d’un projet spécifique – Axie Infinity, mais nous y reviendrons plus tard.

Les jeux Play to earn sont-ils gratuits ?

Si la question de la gratuité des jeux « play to earn » fait débat, la réalité est que chaque développeur suit sa propre voie. Certains jeux sont entièrement gratuits, tandis que d’autres exigent une certaine forme de paiement.

Le développement d’un jeu vidéo coûte cher, et il est essentiel de comprendre que ces jeux sont générés par des entreprises. La rentabilité est l’objectif de toute entreprise. Et on peut ainsi se demander quel est l’objectif du métavers ?

D’un autre côté, l’avantage des jeux « play to earn » est qu’ils permettent aux joueurs de générer des revenus. Même si les clients doivent payer pour commencer à jouer, ces produits peuvent ensuite être vendus avec un bénéfice.

En outre, la majorité des jeux gratuits exigent une dépense initiale pour débloquer les fonctionnalités de base et terminer le jeu.

En gardant cela à l’esprit, jetons un coup d’œil à certains des jeux « play to earn » les plus populaires.

Les jeux Play-to-Earn les plus populaires en 2022

On peut se demander quels sont les meilleurs jeux pour gagner de la crypto-monnaie. Voici quelques exemples.

Axie Infinity

axie infinity

Axie Infinity est sans conteste le jeu « gagnez en jouant » le plus populaire sur le marché des crypto-monnaies. Il s’inspire de jeux vidéo célèbres comme Pokémon et Tamagotchi. Les joueurs peuvent amasser, élever, faire pousser, combattre et même échanger des monstres à jetons appelés Axies.

Ces animaux sont de formes et de tailles variées, et plus de 500 parties distinctes du corps sont actuellement accessibles, notamment des parties de reptiles et de plantes, des insectes, des oiseaux, des monstres et des animaux aquatiques. Les composants sont classés en quatre catégories de rareté : commun, peu commun, ultra-rare et légendaire.

Chaque Axie est un jeton non fongible (NFT) doté de caractéristiques et de forces uniques. Les utilisateurs peuvent investir du temps et des efforts pour améliorer leurs Axies, qu’ils peuvent ensuite échanger contre des crypto-monnaies sur une bourse spécialisée.

La monnaie native du protocole est l’Axie Infinity Shards (AXS), qui est utilisée pour participer à la gouvernance du jeu. En outre, les AXS peuvent être misés. Nous avons un guide complet sur la façon de miser des AXS disponible ici.

Il existe également la crypto-monnaie Small Love Potion (SLP), que l’on obtient en jouant. Il s’agit d’un jeton ERC-20 qui peut être échangé contre des Axies. Les frais d’élevage commencent à 100 SLP et augmentent avec chaque race – la deuxième race coûte 200 SLP, la troisième 300 SLP, la quatrième 500 SLP, et ainsi de suite, jusqu’à la sixième race qui coûte 1 300 SLP. Vous ne pouvez pas élever plus de sept Axes.

Les joueurs peuvent gagner des PSL tout au long du jeu, ce qui est essentiellement la façon dont ils gagnent. Les AXS et les SLP sont désormais négociés sur la plateforme Binance.

Évidemment, les revenus d’un joueur fluctueront en fonction du prix du SLP au moment où il vend. Toutefois, cela peut être bénéfique, car si la demande est élevée, les profits augmenteront proportionnellement.

Decentraland

decentraland and stephen curry

Ariel Meilich et Esteban Ordano ont conçu un autre jeu très populaire, Decentraland. Il convient de mentionner que tous deux ont maintenant quitté leurs rôles importants dans le projet, mais qu’ils continuent de servir de conseillers.

Le projet est un vétéran dans le domaine, ayant été fondé en 2017 via une offre initiale de pièces de monnaie (ICO) qui a recueilli 24 millions de dollars.

Il s’agit essentiellement d’un monde virtuel – un univers parallèle alimenté par Ethereum – dans lequel les participants peuvent développer, apprécier et monétiser divers types de contenus et d’applications. Les utilisateurs peuvent acheter des parcelles de terrain. Ils peuvent ensuite les modérer pour les rendre plus attrayantes, les développer et potentiellement les monétiser.

Dans Decentraland, les utilisateurs ont construit une pléthore de choses uniques et intrigantes. De nombreuses personnes considèrent que cette réalité virtuelle est très prometteuse, et Reuters a rapporté en juin que quelqu’un avait acheté une parcelle de terrain virtuel pour plus de 900 000 dollars.

MANA est la crypto-monnaie native de Decentraland, bien qu’il existe également LAND. MANA est un jeton fondamental ERC-20 qui peut être brûlé afin d’obtenir des jetons LAND non fongibles ERC-721. En outre, le jeton MANA peut être utilisé pour acheter divers noms, accessoires, avatars et autres articles sur la place de marché de Decentraland.

The Sandbox Game

the sandbox game

The Sandbox est un autre environnement virtuel basé sur la blockchain dans lequel les participants peuvent gagner de l’argent tout en s’amusant.

Selon le livre blanc publié, son objectif principal est d’intégrer avec succès la technologie blockchain dans l’industrie du jeu.

Il combine les capacités des organisations autonomes décentralisées (DAO) et des réseaux transactionnels non centralisés (NFT) pour construire un environnement numérique avec une population de joueurs assez importante. Son environnement virtuel basé sur la blockchain permet aux participants de construire, créer, acquérir et vendre une variété d’actifs numériques.

Comme pour Decentraland, il existe deux jetons distincts, dont l’un (SAND) est un jeton utilitaire conforme à la norme ERC-20 avec une offre limitée à trois milliards. L’autre est un jeton non fongible (LAND), qui est limité à 166 464 unités. LAND peut être utilisé pour accueillir des jeux, construire des résidences et créer des expériences multijoueurs.

En résumé

Beaucoup pensent que la blockchain est l’avenir du secteur des jeux vidéo en ligne, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi.

Le Play to earn s’impose comme un modèle économique viable qui permet aux créateurs de jeux et aux joueurs de monétiser le temps qu’ils consacrent aux activités qu’ils aiment.

En outre, le monde devient de plus en plus numérique, notamment à la suite de l’épidémie de COVID-19, ce qui entraîne la mise en ligne de nombreuses connexions sociales classiques. Dans cette optique, il est tout à fait légitime de penser que l’avenir sera entièrement numérique.